《守望先锋》“归来”上线,这次暴雪押对宝了吗?

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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守望先锋》,欢迎 " 归来 "。

文|星晖

编|园长

北京时间 2022 年 10 月 5 日,《守望先锋》" 归来 " 正式上线。

作为暴雪旗下的重磅 IP,《守望先锋》定位为第一人称射击的团队动作游戏。" 归来 " 是《守望先锋》历史上规模最宏大的更新,其故事背景设定于英雄重聚之时。

在游戏设定中," 守望先锋 " 是一群奇人异士组成的特殊组织。当人类遭遇危机时,他们挺身而出,此后却面临审判、解散等困境。然而当世界再度需要英雄时," 守望先锋 " 依旧无畏集结,为和平而战。

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《守望先锋》归来宣传图,图源官网

随着 " 归来 " 如约上线,游戏里对战友的呼唤,和游戏外对老玩家的召回,构成了别样的互文,令人感概万千。大迭代是一次新生,也代表着告别,伴随人们六年之久的初代《守望先锋》终究落下帷幕。

那么,新时代的《守望先锋》,会变得更好吗?

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《守望先锋》的最后一夜

10 月 3 日的晚上,小来和车队的朋友们一起,在《守望先锋》里呆到了游戏关服的那一刻。

大约一周前,《守望先锋》官方微博宣布," 归来 " 预计于 10 月 5 日凌晨 3 点左右开启,为了保障新版本顺利上线,当前版本的游戏将于 10 月 3 日晚间关停。

据小来回忆,得知 " 关服 " 的消息后,大家 " 拍过了合照,跑过了 AB 点地图,该做的都做了,保存了很多很多截图。" 到了 3 号晚上,她和大伙进入了一个自定义房间,在一张名叫 " 漓江塔 " 的中国地图里等待终点。

" 因为漓江塔里有一个特别的纪念,是宏宇,好多人都记得他。"小来解释道。

2016 年 5 月 23 日,也就是《守望先锋》正式发售的前一天,广州大学生吴宏宇因为追捕窃贼的英勇举动而牺牲。人们注意到,宏宇生前发送的最后一条朋友圈,就是在期待《守望先锋》开服。

后来,暴雪关注到了这一见义勇为事件。某次版本更新后,玩家们在漓江塔里的一件宇航服身上看到了 " 宏宇 " 二字,宇航服脚下围绕有白色花圈。一切都呼应着《守望先锋》的口号:" 这个世界需要更多英雄。"

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漓江塔里的纪念,图源网络

在告别《守望先锋》初代的这一夜,玩家们默契地回到漓江塔,回顾这份绵延六年的纪念。一天之后," 归来 " 将为这款游戏开启新的篇章,而英雄永驻人心。

文彬的关服夜则过得更日常些。他和朋友组队,打开了一场又一场快速游戏,大家在公频里对着陌生人打出 " 归来再见 ",然后告别。

关服前的那几天,文彬的 B 站首页几乎被《守望先锋》刷屏了,搞笑、热血、煽情的视频作品应有尽有。其中,全英雄 " 全场最佳 " 的操作集锦最让他觉得服气,因为有几个英雄文彬至今玩不明白。

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《守望先锋》英雄合影,图源官方微博

再过不久,全英雄集锦恐怕就要增添新的成员了。几个月前," 归来 " 发布了第一个新英雄 " 索杰恩 " 的故事短片,为这场漫长的告别拉开了序幕。

在一个令人印象深刻的镜头里,饱经沧桑的索杰恩目视大门打开,光线渐渐照亮她的脸庞。索杰恩说道:" 能为守望先锋效力,是我一生的荣幸。虽然我全心全意爱着这份事业,但也明白,是时候说再见了。"

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" 索杰恩 " 英雄故事,图源官网

当时文彬心想,这句话未来恐怕会成为和 " 我必须回应 " 一样的热血名句。果然,在 10 月 3 日的晚上,各大社交平台的广场上散落着《守望先锋》玩家的感言,长的把情怀写成一首小诗,短的则是寥寥一句:" 能为守望先锋效力,是我一生的荣幸。"

到了临近午夜的时刻,车队要拍摄最后一张大合照,小来选择的是英雄 " 天使 ",搭配自己最爱的 " 粉红天使 " 皮肤。她站立在宏宇身旁,背后的墙上印着 " 英雄不朽 " 的口号,这也正是 " 天使 " 标志性的台词。

文彬给朋友们的小作文挨个点了赞,然后在 " 国王大道 " 奋战到了最后一秒,小队语音频道里的笑闹声持续不停,忽然间,左下角一长串提示滚动起来,数不清的网友同时退出了《守望先锋》。文彬录下了这个瞬间,他明白,是时候说再见了。

2022 年 10 月 4 日凌晨,面世六年的《守望先锋》正式关闭了服务器。

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" 归来 " 的改变

《守望先锋》划上休止符,新版本 " 归来 " 乘风而来,让后半段国庆假期变得异常火热。

对于运营良久的《守望先锋》来说," 归来 " 究竟带来了哪些变革?

首先,从玩家反馈的角度看,玩法上最显眼的变化是对战人数由 "6V6" 改为 "5V5",单边队伍结构变为 "1 重装、2 输出、2 支援 "。虽然人数减少,但 " 归来 " 仍旧延续了暴雪式的铁三角设计,并格外强调团队合作的魅力。

从内测到公测,"5V5" 这一变化始终是玩家关注的焦点,看似只是从全场 12 人缩减为 10 人,但实际体验的变化却远比数字复杂。

首先,直观地看,"5V5" 减少了玩家需要处理的信息,并简化了过去 " 双前排并行 " 的战场环境。这不仅能在整体上加快游戏节奏,而且由于重装位减少,战场上的护盾会变少甚至消失。曾经《守望先锋》里双方对射盾牌的僵局被打破,FPS 的一面也就能显露出来,神射手们便有了更多施展拳脚的空间。

其次,缩减重装位直接消解了过去的 " 主副坦克 " 之争,降低了平衡难度。为了应对 " 归来 " 的变动,开发团队对多数初代重装位英雄进行了大刀阔斧的修改,使每一个坦克玩家都能具备独当一面的能力。

比如,被亲切称呼为 " 大锤 " 的莱因哈特作为近战英雄,获得了更强的远端消耗能力,而以输出能力著称的查莉娅则获得了两层通用的保护技能,提高应对突发局面的灵活性。

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" 末日铁拳 " 重做为重装位英雄,图源官网

这样一来,重装位玩家的游戏体验就有了本质性的变化,从防御(又称挨打)的职责中解放出来,更趋向于团队推进先锋的定位。同时,缩减重装位有利于进一步降低匹配难度,不再像初代游戏一样频频出现 " 有 C 有奶只缺 T" 的尴尬局面。

5V5 带来的改变渗透进了对局的方方面面,并深远地影响了游戏未来的设计与平衡。

举例来说," 归来 " 中各个角色的控制技能都或多或少被削弱乃至移除,像是麦克雷的闪光弹、小美的左键冻结效果都未能幸免于难。换言之,单重装对局中由控制技能带来的阻滞体验更少了。

而新英雄们也正朝着适应 "5V5" 的方向设计,就拿 " 归来 " 首发的重装位英雄 " 渣客女王 " 来说,开发团队曾公开表示女王是纯粹为了 "5V5" 而设计的坦克,这对整个《守望先锋》来说都是一个里程碑式的节点。

可以说,"5V5" 为《守望先锋》注入了新的活力。除此之外," 归来 " 还在各个维度做出了革新。

在竞技对局的核心玩法上,全新的 PVP 模式 " 机动推进(PUSH)" 取代了曾经的 " 攻防作战(AB 点)",被玩家诟病已久的 AB 点攻防最终被机器人大白送出局了。

就内容层面而言," 归来 " 增添了新英雄和数量不少的新地图、新饰品,系统层面新增了计分板、实时信号、昼夜显示等用户呼声已久的功能。

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团队构建 " 防御矩阵 " 系统以维护游戏环境,图源官方微博

另一个大变革在于商业模式。《守望先锋》初代是实打实的买断制游戏,尽管设置了额外的开箱内购,但核心收入仍然是游戏本体的一口价。而 " 归来 " 则转向市面上众多主流游戏青睐的 " 战斗通行证 " 模式,在 " 归来 " 中它名叫 " 赛季战令 "。

根据已经上线的第 1 赛季战令来看,售价 60 元的高级战令相较普通战令拥有更丰富的奖励列表,包含经验加成、多种饰品,以及《守望先锋》" 归来 " 的新卖点 " 神话皮肤 ",后者能提供远超普通皮肤的定制化选项,诱惑力不小。

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源氏神话皮肤预览,图源官网

同时,采用战令,也就意味着游戏本体走向免费。或许在某种层面上,《守望先锋》的 " 免费 " 来得太晚了一些,但至少改变已然发生。游玩门槛大降之后,游戏的潜在受众得以扩张,在此基础上结合战令模式的商业效果潜力可期。

总的来说," 归来 " 的《守望先锋》,一眼望去依然有着熟悉的角色、独特的玩法,但本质上游戏性质已经发生了翻天覆地的转变。如今的它,比以往任何时候都更像一款长线的服务型游戏。

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挑战与希望

10 月 5 日以来,初来乍到的 " 归来 " 一直处在风口浪尖,喧闹的用户反馈尚未有最终定论。

一方面,"5V5" 和新英雄的确带来了美妙的新鲜感,大家伙一边快活一边半开玩笑地控诉 " 新版奥丽莎宛如战神 ",风景如画的新地图还未走遍,上线六年的《守望先锋》迎来了清新空气与新鲜血液。

但另一方面,负面的评价在各大论坛也并不鲜见。服务器问题首当其冲,在海内外表现各不相同。

暴雪方面表示,《守望先锋》新作遭遇了 " 大规模 DDoS 攻击 ",这影响了大量玩家访问游戏。游戏总监 Aaron Keller 也在社交媒体上透露,团队通宵工作以维持服务器稳定,同时应对第二次 DDoS 攻击。

在 10 月 6 日和 10 月 8 日,守望先锋官方公众号也先后两次发布了《守望先锋》" 归来 " 上线状态更新公告,并对短信安全保护、排队、服务器崩溃等问题做出回应和解释。可以想见,被这些局外因素折磨的部分玩家,对 " 归来 " 可不会有什么好脸色。

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《守望先锋》" 归来 " 再发公告,图源守望先锋官方公众号

另外,针对 UI、音效、手感等方面的修改,玩家社群的态度也并未达成一致。UI 的负面反馈可谓重灾区,官方账号的各条动态评论区都有玩家忙着催促修改 UI 设计。

更尖锐的矛盾总是与商业模式相伴。战令正式上线后,许多玩家也注意到了与之匹配的新商城,并对游戏内皮肤等物品的价格提出异议。要知道,《守望先锋》初代中的绝大多数物品都可以通过持续游玩解锁,即使箱子里开不出来也能通过积攒的货币购买。

但在 " 归来 " 中,玩家购买珍惜皮肤资源的难度要相对高得多,这落在老玩家眼里便是 " 氪度 " 提高的表现。再加上通行证模式本就有 " 花钱打工 " 的恶评," 归来 " 战令的奖励设计不免遭遇争议。新老玩家的福利待遇差异,则是又一个加剧话题敏感度的关键因素。

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战令升级界面预览,图源官网

虽然《守望先锋》已经上线多年,但转向免费后,商业模式依然不得不从头开始探索、打磨,这是所有服务型游戏的一门必修课。

不过凡事皆有两面,战令承受了玩家最多的怒火,但它同时也是游戏维系生命力的重中之重。奖励路线的安排或许有待改进,但 " 归来 " 战令的更新思路值得肯定。战令随赛季重置,要求游戏方持续提供优质内容刺激玩家消费,而周期性的收入又有利于《守望先锋》长线运营、良性循环。

新加入的玩家也许很难想象,《守望先锋》玩家曾因为游戏更新停滞多么愤怒。在 2019 年的暴雪嘉年华上,《守望先锋》团队公布了续作开发计划,这一度让整个社群狂喜,但情况很快急转直下,化作巨大的失落与漫长的煎熬。

用户逐渐意识到,开发续作是有代价的。《守望先锋》团队的工作重心发生了转移,这导致初代作品的更新能力日渐下降,新英雄、新地图乃至新活动的推出频次大大降低。

反复登台的 " 动感斗球 " 和 " 弗兰狂斯鼠 " 消磨着玩家的热情,数量减少的活动皮肤雪上加霜。更糟糕的是,自从 2020 年 4 月 15 日《守望先锋》上线新英雄 " 回声 " 起,此后的两年半,足足 903 天,《守望先锋》玩家再也未能迎来任何一个新角色。

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新英雄 " 回声 " 上线,图源官网

这种为了新作而舍弃初代更新的策略,在社区中引发了无数骂声。《守望先锋》的英雄更新频率甚至成为了一种梗,反复出现在各类二创视频的评论区。

与此同时,暴雪娱乐的声誉在过去几年里急转直下,内部兄弟会文化的丑闻愈演愈烈,整个公司官司缠身。再加上疫情带来的影响,《守望先锋》团队的开发效率也有所降低。

种种负面因素交叠下,落在玩家眼中的现实就是:《守望先锋》彻底停摆了。

初代更新活力枯竭,续作如同空中楼阁,用户只能依靠一点点演示片段望梅止渴。玩家隔三岔五地互相安慰,也忍不住调侃:"OW2 在做了,文件夹已经建好了。"

几年的时间证明,买断制导向的开发思路对《守望先锋》来说已经不是最好的选择了。

从这种意义上来看," 归来 " 的价值并不是完美主义的结晶,也并非再建神作庙堂的雄心,而是一种久违的、宝贵的信号——我们回来了,而且会一直在。

从买断制扭转为免费游玩,从升级开箱转变为赛季战令,《守望先锋》" 归来 " 经历了彻底的变革。每九周更新一次的赛季战令直接决定了游戏的迭代周期,这是一根定海神针。至少,玩家们不必再忍受下一个 903 天的煎熬。

早在游戏上线前," 归来 " 的内容更新节奏已经公布,团队向玩家承诺将每赛季间隔更新新英雄或新地图。事实上,公开的外媒报道中,游戏总监 Aaron Keller 还透露,过去几个月里团队已经在测试将在第八赛季发布的新英雄,以及制作预计会在第十三赛季发布的新地图。

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《守望先锋》" 归来 " 内容规划,图源官网

这种 " 有存货、定点发 " 的感觉,对经历过低谷的《守望先锋》玩家来说弥足珍贵。预计于 2023 年上线的 "PVE" 内容,更是令用户期待已久。

毋庸置疑," 归来 " 平稳上线只是旅途的第一步,游戏各方面都还有打磨与优化的空间。不过,有一点可以确认,那就是对于深陷泥潭多年的《守望先锋》来说," 改变 " 本身即是希望。

正如指挥官索杰恩说的那样:" 再精彩的旅途也有终点,然而新的征程就在眼前。"

注:文中小来、文彬为化名。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/634221a7b15ec0708329b8d4

版权声明:虚像 发表于 2022年10月9日 am10:12。
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