扎克伯格在元宇宙终于有腿了,但 Meta 烧掉百亿豪赌的未来还看不到

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扎克伯格在元宇宙终于有腿了,但 Meta 烧掉百亿豪赌的未来还看不到

有腿的

元宇宙

会更好吗

今天你可能错过的大新闻 苹果或因统一充电接口每年损失百亿;新 iPad 月底发布;Meta 发布新 VR/VR 头显;小鹏飞行汽车完成海外公开首飞 ......

Connect 2021 大会,扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta,标志性的大拇指标志被撤下,换成了一个代表未来发展方向的无穷符号。

扎克伯格在元宇宙终于有腿了,但 Meta 烧掉百亿豪赌的未来还看不到

仅 2021 年,Meta 就为元宇宙投入了 100 亿美元,但唱衰声不绝于耳,Meta 的股价下跌了 60%,连员工也不愿意使用 Meta 的 VR 社交平台,扎克伯格的自拍照早已成了一张梗图。

Connect 2022 大会,便在这样的争议中到来了。

改名后的一整年,Meta 做了哪些事?

从消费级走向生产力

高端 VR 头显 Quest Pro,是 Connect 2022 最重磅的发布,定价 1499.99 美元,存储空间 256GB,将于 10 月 25 日上市。

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Meta 的另一款 VR 头显 Quest 2,在 2020 年 9 月问世,是目前市面上卖得最好的一款 VR 头显,128GB 型号的价格为 399.99 美元,256GB 型号的价格为 499.99 美元。

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Quest 2 和 Quest Pro 师出同门,但定位完全不同。前者是面向大众市场的消费级设备;后者则被定位为生产力设备,面向设计师、建筑师等创作专业人士,与 Quest 2 相比有多项改进。

性能提升了,Quest Pro 搭载全新高通骁龙 XR2+ 芯片组,运行功率比 Quest 2 高 50%,散热也更强。

视觉效果更棒了,Quest Pro 用更先进的薄饼光学元件取代 Quest 2 的菲涅尔透镜,视觉效果更清晰锐利,LCD 显示器采用局部调光和量子点技术,色彩更丰富鲜艳。

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体验更身临其境了,戴着 Quest 2 使用 Passthrough 功能观察周遭,设备外的世界只能是黑白两色,但 Quest Pro 看到的是全彩的物理环境,解锁了高清的混合现实体验。

比如,在 3D 设计工具 Gravity Sketch 中设计完一辆新车后,你可以看看它在实际车库中的外观。

虚拟化身更像「人」了,通过眼动追踪和自然面部表情,Quest Pro 让你在虚拟世界中展示更加真实、自然的自我,实现眼神交流的感觉。

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简言之,从闲逛、社交、办公到玩游戏,一切都变得更好。

Quest Pro 的缺点是电池寿命太短,Meta 称这款头显只能使用 1-2 小时,这对他们希望服务的专业人士来说可能远远不够。

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目前,Meta 已与微软、埃森哲等公司签署协议,将 Quest Pro 投入模拟训练设备、3D 设计工具、虚拟会议室等用途。

Meta 相信, VR 设备将有助于引领下一个计算平台,变得像今天的笔记本电脑和平板电脑一样无处不在。

Quest 2 和 Quest Pro 这两条定位不同的产品线将相辅相成——

「它们将共同塑造我们 VR 设备的未来」。

愉快地在元宇宙工作吧

是什么让两大科技巨头亦敌亦友?答案是元宇宙。

Connect 2022 上,微软 CEO 纳德拉惊喜现身,与 Meta 建立合作伙伴关系,为 VR 硬件带来新的内容,或者说,让你在元宇宙更好地打工。

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微软旗下的几种主要服务,包括 Teams、Office、Windows、Xbox 云游戏,都将引入 Meta 的 VR 头显。

开会更方便,Meta 的 VR 协作空间 Horizon Workrooms,将与微软的 Teams 连接,用户可直接从 Workrooms 加入 Teams 会议,使用 Teams 中的 Meta Avatar 进行头脑风暴。

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操作系统更沉浸,Windows 的个性化应用程序、内容和设置都可以在 VR 中访问。

办公体验更丝滑,你能在 Quest Pro 和 Quest 2 里,与 Word、Excel、PowerPoint 等办公软件交互,在元宇宙加班写稿做 PPT 不再是梦。

这种跨屏、跨设备的体验被扎克伯格称为「未来虚拟办公室的基础」。

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Xbox 云游戏也会出现在 Quest 中,你可以将 Xbox 控制器连接到头显,但它还做不到像 Xbox 的原生 VR 体验那样身临其境,目前只能将游戏流式传输到 2D VR 屏幕,未来很可能会有更多的功能。

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微软所担任的角色,更像是 VR 设备的生产力工具公司,为元宇宙提供动力。正如纳德拉所说:

「我们正在采取一种方法,确保我们的软件可以让用户在他们最喜欢的设备上受益。」

而 Meta 需要在盟友的帮助下,推动 Quest Pro 成为「大规模使用、部署和管理的企业级设备」,让 VR 打入更多的工作场所。

你可以在元宇宙拥有腿了

我们曾经分析过,为什么在 Meta 的元宇宙,我们连一双腿都不能拥有。

如果想在 VR 中以逼真的方式呈现双腿,它首先需要知道腿在现实里的一举一动,然后推断腿在 VR 中应该做什么。

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然而,Quest 2 的 4 颗广角灰度摄像头追踪范围有限,虽然它能进行头部和手部跟踪,估计手臂和胸部的位置,但它不知道你的腿在哪里。有时,腹部等「障碍物」会挡住摄像头的视线;有时,当我们倾斜或转动头部,摄像头就无法看到腿。

这次,Connect 2022 带来了一个好消息:你在元宇宙的虚拟化身,很快不再是只有上半身的无腿怪,可以试着走路和跳跃了。

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Meta 建立了一个 AI 模型来预测整个身体的位置,但目前还在测试之中。「全须全尾」的虚拟化身,明年晚些时候首先出现在 Horizon Worlds 里。

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与此同时,Meta 的虚拟化身商店也将上新,你可以选择更多的体型和肤色,并花真金白银为自己的「高级 QQ 秀」购买配件。

一个更丰富的生态

除了几大看点,Connect 2022 也有一些需要留意的细节。

首先,办公场景之外,娱乐项目同样更丰富了。

Meta 与 NBC 环球集团合作,将流媒体应用 Peacock 带入 VR。

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从明年开始,Meta 和 NBC 环球将围绕梦工厂、环球怪兽、万圣节恐怖之夜等 IP,共同创造各种沉浸式体验,粉丝们可以通过 VR 社交平台以及环球影城主题公园参与其中。

Meta 还将与 YouTube VR 团队一起打造 Quest 共享体验,比如当你在 Horizon Home 中与朋友闲逛,你可以调出 YouTube 和他们聚众观看视频。

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其次,你能在 VR 社交平台 Horizon Worlds 上拍摄视频,并将其分享到 Facebook 和 Instagram 的短视频功能 Reels,「就像在现实世界中拍摄照片或视频一样容易」。

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尽管听起来并不那么好玩,但当 TikTok 抢走 Facebook 和 Instagram 的年轻用户,那么使劲浑身解数吸引注意力也并不过分。

再者,让 VR 成为更强大的健身工具。

10 月 25 日,Meta 将发布 Quest 2 的 Active Pack 活动包,包括腕带、可调节的指节带以及可擦拭的头戴式面部界面,让 VR 锻炼更加舒适。

最后,Connect 2022 在 Reality Labs 首席科学家 Michael Abrash 发言后结束,他探讨的是如何与元宇宙互动。

比如有朝一日,我们或许可以通过 EMG(肌电图)访问元宇宙,而无需大幅地动用整只手。

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但他做的还只是研究,可能会也可能不会出现在未来的产品中。

VR 依然是未来,扎克伯格的失落和坚持

改名后的一年来,Meta 没少被骂,和它的「投入产出比」有一定关系。

仅 2021 年,Meta 就为元宇宙投入了 100 亿美元,但仅从扎克伯格拙劣的自拍照来看,效果并不尽如人意。

扎克伯格承诺在 Connect 2022 分享「重大的图形更新」,这次看起来是好了一点,但也只是一点。

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冷嘲热讽听多了,不知是无心还是有意,Meta 在披露有关元宇宙的财务数据时十分谨慎。

在 Connect 2022 上,Meta 终于公布了一个数字,其 Quest Store 的游戏和应用程序销售额已超过 15 亿美元。

这听起来好像还不错,但没有对比就没有伤害,光是上个季度,Meta 就在 VR 领域投资了 28 亿美元。

简单总结 Connect 2022 后可以发现,从硬件设备,到工作、娱乐场景,再到虚拟化身外观,Meta 仍对 VR「情有独钟」。

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虽然 Meta 的元宇宙看起来并不是那么酷,尽管体验起来还不如模拟人生,但它至少在 Connect 2022 提供了两个可行的方向:

丰富了办公、娱乐、健身等更多应用场景,在硬件基础上完善生态系统;

和更多的同行合作,共建更开放和具备互操作性的平台,因为元宇宙并不是一个个体的事情。

问题是,我们愿意在 VR 复刻现实吗,比如只在 VR 里办公?Meta 让自己的员工进入元宇宙都没那么容易。

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一篇报道提到,今年扎克伯格敦促团队在 VR 协作空间 Horizon Workrooms 开会,但许多员工没有 VR 设备或者还没有设置好,他们不得不在被发现之前争相购买和注册设备。

更尴尬的事情也曾发生,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 试图在 Horizon Workrooms 主持一次员工会议,结果会议因技术故障而受阻,团队最终使用了 Zoom。

但是 Meta 没有放弃,它将在未来几个月内对 Horizon Workrooms 进行多项重大更新,让 VR 办公的门槛更低,比如在 2023 年初,用户将能够通过 Zoom 直接加入 Workrooms。

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最近,在 The Verge 的采访中,扎克伯格承认,他为元宇宙打了一个长期的赌,预计未来几年不会赚到钱。

但他仍然将 VR 和 AR 头显视为下一个主要的计算平台,并希望自己成为推动这一转变的人:

「因为我认为它将实现我们打算做的事情的最终表达:构建社交软件。」

在改名成 Meta 之时,扎克伯格也曾表示:「在我们的 DNA 中,我们是一家构建技术以连接人们的公司,而元宇宙是下一个前沿领域。」

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这正是 Facebook 创立之初所做的事情,也算是不忘初心了。

投资者、元宇宙研究员 Matthew Ball 认为:

「Meta 的业务在 2022 年面临的压力是尖锐的、重大的,与元宇宙无关。还有一个风险是,扎克伯格对元宇宙的概述几乎都是正确的,只是时间比他想象得要遥远。」

初心是初心,现实是现实,Meta 改名后起伏跌宕的一年正好说明,道路或许是正确的,但元宇宙还在不可见的未来。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/63469cbe8e9f092912431cdc

版权声明:虚像 发表于 2022年10月12日 pm8:21。
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