Perfume成员到访卡普空,和辻本良三谈笑风生

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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日本电音组合 Perfume 成员之一 Nocchi 在前段时间到访了卡普空,尝试了录音和音效工作,并采访了辻本良三,向他请教了不少问题。

Perfume成员到访卡普空,和辻本良三谈笑风生

以下是内容摘要:

-- 熔翁龙甩动尾巴发出的咔哒声是通过折断芹菜折断发出的,「芹菜越新鲜,声音越好」

-- Nocchi 最早接触的系列作品是《怪物猎人 XX》,此外她还游玩了相当长时间的手机游戏《怪物猎人 探索》(辻本良三对此都很震惊)

--「崛起」的制作理念是轻松游玩,「睡觉前 15 分钟一个任务吧」

Perfume成员到访卡普空,和辻本良三谈笑风生

-- 每次开发《怪物猎人》新作都会重新审视这个系列:留下心中认定「必须留下的东西」,审视其他要素的时候则思考「对现在的人们来说真的是必要的吗」

-- 卡普空内部参与「曙光」开发的人员大约 250 人

-- 卡普空东京开发人员有约 300 人,大阪有大约 2000 人,除了总公司大楼外还有两栋研究开发大楼,都已经被填满了(Nocchi:诶?!那我在《怪物猎人 探索》里氪的钱也成为大楼的一部分了)

Perfume成员到访卡普空,和辻本良三谈笑风生

-- 开发团队考虑过「如果玩家不忍心砍怪物怎么办」,所以怪物的可破坏部位大多选择是在不太痛的地方,比如爪啦角啦尾巴的尖端啦

-- Nocchi 一直是双刀玩家,此外 Perfume 的 Kashiyuka 也很喜欢怪猎(辻本良三:双刀女玩家确实很多呢)

-- 《怪物猎人》日本海外玩家的数量从「世界」开始增加。但基本上在制作游戏时辻本良三从来没有意识到 " 为日本 " 或 " 为海外 " 开发游戏

Perfume成员到访卡普空,和辻本良三谈笑风生

-- 开发《怪物猎人》初代的时候,团队想着「怪物猎人」这个名字太直白了吧,都以为拿不到商标了,但提交的时候竟然通过了,他们自己都有些惊讶

-- 辻本良三最喜欢的怪物是老山龙,Nocchi 最喜欢的是夜鸟

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原文地址:http://www.myzaker.com/article/631f57648e9f09540e16bfd0

版权声明:虚像 发表于 2022年9月13日 am12:34。
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