HDR显示器:可以买,但不建议打开HDR

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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随着国内智能电视的普及,HDR 技术在电视行业的应用已经相当成熟,从鱼龙混杂的所谓 "HDR" 技术到后来有迹可循的 VESA DisplayHDR 标准,再到三星的 HDR10/HDR10+ 标准和后来的杜比视界标准,HDR 及其相关技术在电视行业已经十分常见,即使是互联网品牌的入门款智能电视,在其卖点介绍中都少不了 HDR 的身影。

不过电脑显示器领域,HDR 的表现就完全是另一个情况了。2018 年 9 月,ROG 在北京发布了支持 HDR 技术的 ROG STRIX XG32VQR 显示器,这也是当时为数不多的支持 HDR 且通过了 VESA Display HDR400 认证的显示器。与此同时,暴雪、育碧等游戏开发商也发布了系列支持 HDR 技术的游戏,硬件软件强强联手,HDR 时代仿佛箭在弦上蓄势待发,要不了多久就将成为游戏领域的新纪元。

HDR显示器:可以买,但不建议打开HDR

图片来源:ROG

但事与愿违,在多种原因的共同影响下,HDR 不仅没能成为游戏界的新星,就连日常使用中的表现也不够理想,以至于不少用户对 HDR 的认知还停留在 " 开了颜色会变灰 " 的阶段。这种糟糕的体验也导致了不少用户即使高价购买了支持 HDR 技术的显示器也要关闭 HDR 功能。

究竟是什么阻碍了 HDR 技术在显示器领域的发展和普及呢?

作为用户,不购买 HDR 的原因可以用一句话来概括:高价买 HDR 显示器的显示效果可能还不如一些非 HDR 的显示器,简单来说就是高价低能。理论上,HDR 显示器为了正确显示 HDR 画面,需要采用亮度更高的屏幕面板和能处理 HDR 信号的主板,同时还要得到相关 HDR 协议组织的技术授权才能标榜自己的屏幕支持 HDR 技术。

以市面上最常见的 "VESA DisplayHDR 400" 为例子,想要达到这个标准,显示器的最小峰值亮度要达到 400cd/m2,最低色彩深度为 8bit,最大黑色亮度不能超过 0.4 cd/m2。不要忘记 VESA DisplayHDR400 只不过是 " 有牌子的 "HDR 的最基本门槛,不少没有经过 HDR 认证的显示器其实都已经达到了其中的要求。想要有一个稍微及格一点的 HDR 体验,至少需要 HDR500/600 标准显示器。

HDR显示器:可以买,但不建议打开HDR

图片来源:Wikipedia

而 VESA DisplayHDR600 就要求显示器峰值亮度最低不低于 600cd/m2,黑色亮度最高不超过 0.1cd/m2,同时也要支持宽色域、10bit 色深和分区调光。而高亮度、宽色域和其他功能都意味着更高的售价。

比如 LG 的 27 英寸 4K 显示器,支持 HDR400 的型号售价仅为 2099 元,而支持 HDR600 标准的 27 寸 4K 显示器售价就来到了 5199 元。不可否认 HDR600 的型号同时也支持高刷新率和其他特性,但这也从侧边印证了高标准 HDR 往往会和其他高标准捆绑销售,产品的终端售价也会更高。

那是不是买了高端显示器,比如采用 miniLED 的电竞显示器,就一定能呈现出优秀的 HDR 效果呢?很遗憾,HDR 并没有这么简单," 开启 HDR 后画面变灰 " 就是最直接的例子。在设想中,支持 HDR 的显示器在显示 HDR 画面时可以输出更高动态范围的话,让黑色更黑、白色更白、色彩也更丰富。

但这样的显示效果需要操作系统、显卡、游戏和显示器四方的共同努力,如果这四个环节有任意一个没有正常工作,都会导致最终的 HDR 画面出问题。刚才说到的 " 开 HDR 画面变灰 " 就是操作系统、显卡、游戏或显示器中至少有一个部分没有正确处理 HDR 的色彩信息,将原始色彩以错误的方式映射后的结果。

此外,HDR 推广早期的 " 虚假宣传 " 也拉低了用户对 HDR 的好感度。由于 HDR 技术提高了产品的成本,部分品牌就打起了 HDR 的 " 擦边球 ",标榜自己的显示器或电视支持 "HDR 效果 "。这里并不是说这款产品支持 HDR,可以正确显示 HDR 内容,而是电视可以通过拉高对比度的方式," 模拟开启 HDR 的效果 "。这种情况在低价智能电视产品中颇为常见,不仅让消费者买到了货不对版的产品,同时也让用户对 HDR 技术留下了色彩不准确的印象。

对用户来说,参差不齐的、良莠不一的 HDR 标准为品牌滥竽充数留下了操作空间。但对品牌来说,并不统一的 HDR 标注也为品牌推广 HDR 显示器造成了阻碍。

现阶段常见的 HDR 标准主要分为 VESA DisplayHDR 和 HDR10/10+ 两大阵营,其中 VESA DisplayHDR 标准由 VESA(Video Electronics Standards Association、视频电子标准协会)制定,包含 HDR400/500/600/1000/1400 四个基础标准以及 400TrueBlack/500TrueBlack/600TrueBlack 三个进阶标准。由于门槛较低,HDR400 也是目前市面上最常见的 HDR 标准。

但除此之外,消费电子技术协会(CES)也在 2015 年发布了自己的 HDR 标准—— HDR10。HDR10 文件中包含 HDR 静态元数据,而由三星、20 世纪福克斯和松下联合成立的 HDR10+ 标准则在 HDR10 的基础上做了改进,包含了动态元数据,允许动态调整。

HDR显示器:可以买,但不建议打开HDR

图片来源:www.hdr10plus.org

就像 GSync 和 FreeSync 刚刚推出时一样,由于各品牌或面板供应商所处的 " 阵营 " 不同,不同品牌甚至同品牌不同型号的产品所支持的 HDR 格式不尽相同,而复杂的 HDR 格式支持为 HDR 的软硬件协作带来了极大的挑战。比如在很长一段时间里,三星的电视或来自三星的显示面板通常只支持 HDR10/10+ 格式,对杜比视界则是 " 视而不见 "。

混乱的 HDR 标准不仅给显示器品牌带来困难,同时也影响了 HDR 相关的内容生态。硬件发展不能脱离内容生态,HDR 也是同样的道理。用户之所以会购买 HDR 显示器,归根结底也是为了体验 HDR 的内容。但由于行业格式相当混乱,如何将 HDR 内容准确传递、呈现给消费者已经成为了推广 HDR 最大的阻碍。

以海外流行的视频平台为例,YouTube 在 2020 年就加入了对 HDR 视频的支持,允许用户上传 HDR10+ 的视频。还记得在刚才的介绍中提到的 HDR10+ 特性吗?在 HDR10+ 文件可以包含动态元数据,允许视频在不同时间点采用不同的映射方案。

但视频上传到 YouTube 后,YouTube 并不会按照 HDR10+ 建议的方式处理用户上传的视频。出于控制整体成本的目的,YouTube 会用一个映射方案来播放用户上传的视频,这将导致画面色彩错误渲染与偏色现象。

HDR显示器:可以买,但不建议打开HDR

图片来源:Google

而绝大多数网站根本没有对 HDR 视频做任何形式的支持,上传的任何 HDR 视频都将被无情压缩为标准动态范围(SDR)视频,而 HDR 标准引入的宽色域特性在压缩成 SDR 视频后很有可能会成为色条或伪色,影响用户观感。

这种配套措施的缺失让大多数视频创作者选择 " 绕开 "HDR,直接制作色彩鲜艳的 SDR 视频。而 HDR 内容的缺失也让消费者对 HDR 显示器视而不见,即使买了 HDR 显示器也当作一般的 SDR 屏幕使用。

归根结底,HDR 屏幕难以推广的根本原因在于现阶段并不成熟的 HDR 生态无法吸引用户主动开启 HDR,同时 HDR 技术带来的产品溢价也无法在产品体验上体现出来。想要解决这个问题,我们还需要从内容入手。

首先,视频平台应该主动给内容创作者更大的创作空间,只有让内容创作主动投身 HDR 阵营,HDR 屏幕的价值才有可能体现出来,比如哔哩哔哩对 HDR 就有着不错的支持,在移动设备上的观感也更为出色。

此外,业界也需要尽快拿出一套公认的 HDR 标准,让内容生态有例可依。既然现阶段 HDR 生态混乱是 HDR 标准混杂的结果,那反过来统一的 HDR 标准也可以为硬件品牌提供一个稳定的参考。

HDR显示器:可以买,但不建议打开HDR

图片来源:ASUS

只有将生态与硬件全链路打通,让消费者真正体验到 HDR 技术的优秀之处,HDR 技术才有可能得到真正意义上的推广。而到那时候,HDR 技术也将成为第二个 " 高刷新率 ",在 PC 玩家中得到普及。相信到那时候,知乎上就再不会有人提问 " 为什么开了 HDR 画面却变灰 " 这种问题了。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/6310d81b8e9f0973101accaf

版权声明:虚像 发表于 2022年9月2日 am12:40。
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