因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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作为经典中的经典,GBA 上的《 宝可梦:火红 / 叶绿 》,应该承包了不少人的童年。

这款游戏于 2004 年发售,是初代《 宝可梦:红 / 绿 》的重制,也算正式开启了系列重制的传统。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

在这一作里,御三家还是我们熟悉的小红龙,杰尼龟,蒜头王八。

对手是火箭队,劲敌是 Green( TV 版的小茂 )。

除此以外,还有瘆人的紫苑镇、挡路的卡比兽、冠军之路的火焰鸟。

总之,满满都是回忆。

不夸张的说,当年小发伴着干脆面和辣条,通关了不下 50 遍。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

虽然已经过去快 20 年,但最近,这款老游戏又在直播平台 twitch 上火了一把。

相关信息流的关注者接近百万,且时刻都有主播轮番上钟。

虽然实时观众算不上多,但大伙活跃度奇高,乐此不疲,一看就是一天。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

因为,有个叫 Iateyourpie 的爱好者,搞了一场名为 IronMon 的规则挑战。

这人先是将原游戏内容做了一番大改,并在 GitHub 上发布了一款补丁,然后还发布了一个规则列表,参与挑战的人必须严格遵守。

而挑战最吸引人的地方,就在于游戏会变得 " 完全随机 "。

是的,这听起来就和 " 宝可梦肉鸽 " 一样离谱。

" 来享受随机的挑战和乐趣吧 " ▼

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

在这个规则下,你所面临的一切游戏基础玩法,几乎全是随机的。

草丛里跳出来的野生宝可梦、野外拾取的道具,永远无法预测,没准刚出家门就碰到一只暴鲤龙;

自己学习到的技能、对手使用的技能,你也猜不到是什么,皮卡丘都能用喷射火焰;

甚至,连开局选的御三家,都完全随机。

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下面这老哥,

开局就神抽了一个火焰鸡 ▼

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

这导致了,每个人的游戏流程都会截然不同,节目效果拉满。

像下面这位兄弟,刚开局,对面的长尾怪手就怼脸来了一发威力高达 150 的 " 破坏死光 "。

补充一下,破坏死光通常是 60 级以后才能学习的终极大招,重要的是,长尾怪手也根本学不会这招。

就这么离谱。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

除了 " 随机 " 这一机制,IronMon 挑战还把游戏变成了困难模式。

比如,敌人的等级要比原版高出一大截;

那些强有力的一级神兽、二级神兽( 超梦,闪电鸟等 ),玩家都无法获得,但敌人可以随便用;

一条道路中,只能击败或捕获一只宝可梦;

且宝可梦一旦战败,进入濒死状态,必须将其放生等等。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

如果你是个精通宝可梦机制的老玩家,或是长年玩些高难度改版,那这挑战对你来说或许也就是洒洒水。

所以,制作者还加入了进阶挑战版,基本算得上地狱难度了。

在极难模式中,每个微小的决定,都会影响到你后续对战道馆馆主、四大天王、联盟冠军。

一旦挑战失败,也就只能重开一把,之前的努力全数作废( 宝可梦一周目流程通常需要 5-20 小时不等 )。

比如这个谨小慎微的老姐,

光是选技能就犹豫了 5 分钟 ▼

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此模式下的规则,光是听着就觉得恐怖。。。

整个流程中,只允许使用一只宝可梦通关。虽然可以携带 " 交通工具 " 型宝可梦( 使用居合斩、碎岩的开路型宝可梦 ),但不能参战;

同时,作者也取消了商店卖的技能机,宝可梦只能利用自学技能战斗;

回血机制大砍,全程只能在宝可梦中心恢复 10 次体力;

在野外遇到宝可梦时,也只允许捕捉,不允许击败( 这样导致了没法练级 )。

每一次出招,都是一次豪赌 ▼

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最离谱的是,对宝可梦的种族值也进行了限制。

HP、物攻、物防、特攻、特防这几项数值加在一起,不允许超过 580。

作为对比,大家熟悉的快龙、烈咬陆鲨、巨金怪等准神宝可梦,种族值为 600。

所以,自身能力过强的宝可梦,也不能用。

再加上宝可梦之间都有属性限制,单个宝可梦无法联防,遇到属性克制基本就会被秒,只能自求多福了。

主播一般都会贴出

当前宝可梦的数值信息 ▼

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考虑到宝可梦本身就是个易上手,难精通的游戏。

也就是说,只有对游戏理解深刻,运气还好的玩家,才有可能完成挑战。

不信小发给你翻翻 IronMon 规则表,你就知道这款人畜无害的游戏,有多复杂了。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

这种步步为营的规则下,让宝可梦都多了点魂味,简直和 Alpha Go 下围棋差不多。

小发还记得,最惊心动魄的一场直播,莫过于下面这位仁兄。

在成为联盟冠军前的最后一场战斗中,他手里的幸福蛋,对着敌方电龙来了一发喷射火焰。

但由于伤害计算差了点,对面剩下丝血,却随机到了 " 报复 " 技能,直接将幸福蛋反杀,老哥也前功尽弃,几近崩溃。

报复:此回合受到过攻击则伤害翻倍,

且属性两倍克制幸福蛋,

伤害直接 ×4

幸福蛋物防还贼低 ▼

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就爱看这种,

再来个特写 ▼

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考虑到 IronMon 顶多算个补丁,应该也不会被老任律师函警告。

但这几年,宝可梦相关整活其实从未停息过。

有人曾在推特上,利用 " 实时更新的头像 " 让网友合力通关《 宝可梦 》初代。

大伙只要在评论区输入 " 上下左右、A、B、Start、Select ",游戏就会自动运行。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

到了今年,这帮人已经玩到《 宝可梦:金银 》了。

甚至在大家的通力合作下,童年噩梦的大奶罐都被斩于马下。

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更离谱的是,一个日本大哥,让鱼玩《 宝可梦:红宝石 》。

额,用时 700 小时,最后还通关了。。。

因为这个补丁,你的童年回忆变成了主播噩梦。

这么看下来,《 宝可梦 》在整活届,估计都能和《 DOOM 》掰掰手腕了。

PS:只要有屏幕,就能运行 《 DOOM 》,甚至可以是计算器、验孕棒。

另外,小发还想说,这种老游戏回春的好活,建议多搞搞。

喜闻乐见,观众爱看!

原文地址:http://www.myzaker.com/article/63010cc88e9f0952847ab65b

版权声明:虚像 发表于 2022年8月21日 pm8:39。
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