《怪物猎人:崛起》玩家钻研出了无用Bug:让猎人吃上更丰盛的团子

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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《怪物猎人:崛起》玩家钻研出了无用Bug:让猎人吃上更丰盛的团子

不光没有什么卵用,还被官方修复了。

和前作中的大鱼大肉相比,《怪物猎人:崛起》的猫饭未免显得过于寒酸。炎火村的猎人出门之前,一般只会吃几串不同口味的日式烤团子,配上一杯象征性的茶水,一点荤腥都没有。

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碳水嗯造

但浓缩的都是精华。团子系统是《怪猎崛起》简化游戏性的一次尝试,团子为猎人带来的强身健体效果,并不逊色于一盘大鱼大肉。

每一种团子都对应着独特的加成效果,而玩家可以自由组合三种团子,获得三种不同的加成。不需要像前作那样考虑各种食材之间的相性和搭配,猎人仅需根据自己的武器和怪物的特性做取舍。

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正常情况下,玩家无法选择重复的团子。不过据日本玩家 "れみ。" 在推特上所公开的情报,资料片《怪物猎人崛起:曙光》更新后产生的一个 Bug,允许猎人一次性吃到两份同种类的团子。

Bug 的来源是资料片新增的团子机制 " 跃动竹签 "。原版的普通竹签所触发的加成技能,都是对应技能的 2 级版本。而跃动竹签提供了进一步强化加成效果的空间,会根据玩家所选择的团子顺序,触发不同等级的技能,技能等级越高,加成效果越好。

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玩家选择的第一个团子会触发 4 级技能,第二个团子触发 3 级技能,而第三个团子会触发效果微弱的 1 级技能。尽管技能发动率也会随着技能等级的提升而降低,但配合原版的消耗品 " 特制团子券 ",就一定能够触发技能。

想要触发 Bug,除了使用跃动竹签,还要配合用于记录团子搭配、以便下次快速选择的 " 个人组合 " 功能,步骤如下:

首先,选择三种团子,换上跃动竹签,选择 " 登记至个人组合 ",将这个组合覆盖掉任意一种之前已经登记过的团子组合。

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这时别着急用餐,按下 " 返回 ",回到选择最后一个团子的界面,再次切出 " 个人组合 " 菜单。选择刚才登陆的那个团子组合,使用特制团子券,最后确认下单。

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以上图为例,在后续的过场动画中,竹签上的最后一个 " 防护术 " 团子会被第一个 " 防御术 " 团子替换掉,猎人成功点到了双倍分量的同种团子。

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不仅如此,在菜单里查看猎人状态,也会发现两种相同的团子技能。

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在れみ收到的回复中,有玩家举一反三,在登记组合时少选一个或两个团子,试出了将前两个位置替换为相同种类团子的方法。

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看起来这个 Bug 能够以牺牲一个技能为代价,将另一个更重要的技能堆叠至 5 级或 7 级。不过先别高兴太早,因为团子技能互相叠加的实际效果尚不明确,这个 Bug 或许不具备任何的实用性。

れみ于后续的推文中展示了自己的部分测试结果。他利用这个 Bug 吃到了双份团子,同时获得了 4 级和 1 级的 " 短期催眠术 " 技能。

" 短期催眠术 " 会在狩猎开始时的一段时间里短暂提升猎人的攻击力与防御力,4 级技能提升 15 点攻击力,而 1 级技能提升 6 点攻击力。れみ进入任务后,发现攻击力只涨了 15 点,这说明 4 级技能和 1 级技能并不叠加,游戏只计算 4 级技能的效果。

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其他团子的技能效果是否能够叠加至 5 级以上,仍需进一步的验证,但卡普空不太可能把合法手段无法实现的 5 级效果做出来。目前这个 Bug 的唯一用处,仅限于在团子的烹饪过场动画中,玩点新花样出来。

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" 奥利奥 " 团子

事实上卡普空也注意到了团子的 Bug,还承诺在 8 月 10 日发布的《怪猎崛起:曙光》第一次大型更新中予以修复——因为不下载更新就无法正常联机,想要测试一下 Bug 实用性的玩家也只剩这么点时间尝试了。

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原文地址:http://www.myzaker.com/article/62f3d64e8e9f09666d716868

版权声明:虚像 发表于 2022年8月11日 am10:08。
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