花钱买来的独家优化,成了国内手机厂商的“杀手锏”!

前沿科技 2年前 (2022) 虚像
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" 少年充钱吧,只要你充够了钱你就能变得更强 !"

对于游戏而言,黑马的态度向来是 " 能玩玩,不能玩拉倒 "。充钱?不可能的,黑马就要将白嫖的快乐贯彻到底。

可黑马万万没想到的是,黑马这边玩游戏没有充钱,手机厂商却提前给游戏厂商充了钱。

最近,有个手机厂商的预热话题引起了一波讨论:《原神》1 小时不降低画质。

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因为不少人都知道,目前为止能够玩《原神》一小时不掉帧不降低画质的手机,基本就没有,所以这番预热自然也就让黑马嗅到了一股熟悉的味道:它可能充钱了

手机厂商给游戏厂商 " 充钱 ",哎不对是合作这事,从很早便开始出现了。

" 联合优化 "

很久以前,黑马依稀记得 OPPO 和 vivo 这两家厂商就是腾讯游戏这方面的大客户了:一款 OPPO R11 被优化之后,流畅程度直接碾压友商同期的手机。

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" 明明骁龙 660 的绝对图形性能要低于骁龙 820/821,但在王者荣耀这款游戏中,OPPO R11 的表现就是要好于一众 820/821 机型 "。

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那时,不少用户都在争论手机厂商和游戏厂商谁出的力更多。然而没多久,这种争论就被熄灭了。

因为不少发烧友发现,只要把自己的手机型号改成 OPPO R11 便能获得和 OPPO R11 同样的游戏体验。

emmm,气氛突然就尴尬起来了。

黑马印象最深的手机还得是 360 手机的游戏模式,在进入游戏模式之后,直接把自己的机型改成了 vivo 的手机型号,直接白嫖蓝厂和腾讯的优化。

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根据相关发烧友的分析,这是因为之前的《王者荣耀》没有完全开放多线程,只是针对部分合作设备进行了优化才会开启多线程。

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这个结果黑马是万万没有想到的。

因为安卓系统的碎片化问题导致开启多线程之后,一些设备可能会出现闪退报错,所以游戏厂商不得不关闭多线程服务,最后只针对以合作过的手机厂商开启优化功能。

优化 " 白名单 "

理论上来说,黑马对于手机厂商 " 联合 " 游戏厂商进行优化这个行为是非常赞同的,因为它切实提升了用户体验,让我们游戏更加流畅、画面更加稳定。

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但是,手机厂商给游戏厂商 " 联合优化 " 这个行为,很容易导致游戏厂商限制游戏体验,让手机厂商 " 充值 " 才能解锁。

就比如这一次的某厂商和米哈游针对《原神》的优化,里面就提到了一句" 通过联合米哈游独家优化 ",这种优化是否会出现在每一台手机上,我们不得而知。但是和米哈游合作过的厂商,肯定是具备这种优化的。

总结

游戏厂商优化游戏体验,本来就是它应该做的事情,可是现在不少游戏厂商将其做成了独家优化,这就很不合理了 。

但是从另外一种角度来说,游戏厂商针对所有设备一视同仁也不现实,这种优化肯定是比不上它和手机厂商之间的联合优化的。

因为设备数量太多,厂商实在没有那么大的精力去维护。所以," 充值 " 也就成了唯一的解决办法。

也正因如此,一些没有舍得进行 " 联合优化 " 的手机厂商,为了解决优化游戏的问题,它所谓的优化策略直接成了降频锁帧,甚至悄悄的降低画质。这种 " 一视同仁 " 真的大大伤害了玩家的感情。

不过,在手机硬件差异化逐渐消失的今天,未来的手机厂商势必只能在软件优化上更下功夫了,甚至所谓的 " 独家优化 ",也能成为了新款手机的卖点之一。

不得不说,我们想要正常的玩个游戏,真的太难了!

原文地址:http://www.myzaker.com/article/62e78a4db15ec02c8c56515f

版权声明:虚像 发表于 2022年8月1日 pm5:46。
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